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Death Parade —
Festival
metal, repensé

Contexte
Projet école — B3
Contrainte
Noir & Blanc
Pages
6 pages conçues
Outils
Figma

Vue d'ensemble — site Death Parade (N&B)

Le défi

Concevoir un site de festival metal à la fois immersif visuellement et parfaitement lisible — avec une contrainte graphique stricte : le noir et le blanc uniquement. L'inspiration directe était le Hellfest, référence du genre en France, dont les faiblesses UX (navigation dense, infos pratiques dispersées, aucune page d'initiation pour les novices) ont guidé les opportunités du projet.

Le vrai défi : tenir deux objectifs contradictoires. Une identité visuelle brute et énergique, tout en servant des profils d'utilisateurs très différents — du fan hardcore au primo-festivalier qui découvre le genre.

Les utilisateurs

Trois personas construits à partir d'analyses de forums (Reddit, groupes Facebook Hellfest) et d'observations comportementales sur les sites concurrents :

Alex, 29 ans
Le Puriste
Fan historique. Veut filtrer la programmation par genre, accéder aux fiches artistes enrichies (setlist, discographie) et comparer les jours avant d'acheter.
Camille, 34 ans
L'Organisée
Vient en groupe. Cherche les infos pratiques (camping, accès, navettes) en moins de 2 clics. Frustration principale : les infos dispersées sur les sites concurrents.
Lucas, 22 ans
Le Curieux
Découvre le metal via les réseaux. A besoin d'un accueil immersif sans jargon, de CTA clairs vers la billetterie, et d'être rassuré avant d'acheter.

Les 6 pages

Chaque décision de conception est directement traçable à un besoin utilisateur identifié en amont :

🏠
Accueil
Hero immersif, ticker animé, têtes d'affiche, line-up résumé filtrable et billetterie résumée. Conçu pour convertir Lucas sans noyer Alex.
🎸
Programme
Double vue : liste simple (Camille) et grille horaire (Alex qui arbitre entre deux concerts au même moment). Filtres par jour et par scène.
🎤
Fiche Artiste
Page enrichie : bio, genres, réseaux, discographie, setlist probable, infos scène. Répond au manque identifié sur tous les sites concurrents.
🎟
Billetterie
3 tiers uniquement (éviter le paradoxe du choix). VIP sold out visible + liste d'attente. Bouton "Commander" grisé tant que rien n'est sélectionné.
📍
Infos pratiques
Onglets thématiques (Accès, Camping, Règles, FAQ accordéon) — une seule page, sans scroll infini, pour Camille qui cherche une info précise.
👕
Merch
Boutique officielle avec filtres par catégorie, coffret collector mis en avant, panier mis à jour visuellement à chaque ajout.

Ce que j'ai appris

La contrainte N&B a finalement été un atout : elle force à travailler la hiérarchie par la typographie, l'espacement et la structure — pas par la couleur. C'est exactement ce que demande une bonne UI.

Ce projet m'a aussi appris l'importance de justifier chaque choix UX de façon traçable, et de construire des personas qui influencent réellement les décisions — pas juste un exercice de style. Le regret : ne pas avoir eu le temps de maquetter la page Découverte, qui répondait à un vrai besoin de Lucas qu'aucun concurrent ne traite.

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